sorted.hh
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00034
00035 #ifndef __GECODE_INT_SORTED_HH__
00036 #define __GECODE_INT_SORTED_HH__
00037
00038 #include <gecode/int.hh>
00039
00045 namespace Gecode { namespace Int { namespace Sorted {
00046
00058 template<class View, bool Perm>
00059 class Sorted : public Propagator {
00060 protected:
00062 ViewArray<View> x;
00064 ViewArray<View> y;
00066 ViewArray<View> z;
00068 ViewArray<View> w;
00070 int reachable;
00072 Sorted(Home home,
00073 ViewArray<View>& x, ViewArray<View>& y, ViewArray<View>& z);
00075 Sorted(Space& home, Sorted<View,Perm>& p);
00076 public:
00078 virtual size_t dispose(Space& home);
00080 virtual Actor* copy(Space& home);
00082 virtual PropCost cost(const Space& home, const ModEventDelta& med) const;
00084 virtual void reschedule(Space& home);
00086 virtual ExecStatus propagate(Space& home, const ModEventDelta& med);
00088 static ExecStatus post(Home home, ViewArray<View>& x, ViewArray<View>& y,
00089 ViewArray<View>& z);
00090 };
00091
00092
00093 }}}
00094
00095 #include <gecode/int/sorted/sortsup.hpp>
00096 #include <gecode/int/sorted/order.hpp>
00097 #include <gecode/int/sorted/matching.hpp>
00098 #include <gecode/int/sorted/narrowing.hpp>
00099 #include <gecode/int/sorted/propagate.hpp>
00100
00101 #endif
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