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00035
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00037
00038 namespace Gecode { namespace Int { namespace Bool {
00039
00040
00041
00042
00043
00044
00045 template<class BV>
00046 forceinline
00047 Lq<BV>::Lq(Space* home, BV b0, BV b1)
00048 : BoolBinary<BV,BV>(home,b0,b1) {}
00049
00050 template<class BV>
00051 forceinline
00052 Lq<BV>::Lq(Space* home, bool share, Lq<BV>& p)
00053 : BoolBinary<BV,BV>(home,share,p) {}
00054
00055 template<class BV>
00056 Actor*
00057 Lq<BV>::copy(Space* home, bool share) {
00058 return new (home) Lq<BV>(home,share,*this);
00059 }
00060
00061 template<class BV>
00062 inline ExecStatus
00063 Lq<BV>::post(Space* home, BV b0, BV b1) {
00064 if (b0.zero()) {
00065 return ES_OK;
00066 } else if (b0.one()) {
00067 GECODE_ME_CHECK(b1.one(home));
00068 } else if (b1.zero()) {
00069 GECODE_ME_CHECK(b0.zero(home));
00070 } else if (b1.one()) {
00071 return ES_OK;
00072 } else {
00073 (void) new (home) Lq<BV>(home,b0,b1);
00074 }
00075 return ES_OK;
00076 }
00077
00078 template<class BV>
00079 ExecStatus
00080 Lq<BV>::propagate(Space* home, ModEventDelta) {
00081 #define GECODE_INT_STATUS(S0,S1) \
00082 ((BV::S0<<(1*BV::BITS))|(BV::S1<<(0*BV::BITS)))
00083 switch ((x0.status()<<(1*BV::BITS)) | (x1.status()<<(0*BV::BITS))) {
00084 case GECODE_INT_STATUS(NONE,NONE):
00085 GECODE_NEVER;
00086 case GECODE_INT_STATUS(NONE,ZERO):
00087 GECODE_ME_CHECK(x0.zero_none(home)); break;
00088 case GECODE_INT_STATUS(NONE,ONE):
00089 x0.cancel(home,this,PC_BOOL_VAL); break;
00090 case GECODE_INT_STATUS(ZERO,NONE):
00091 x1.cancel(home,this,PC_BOOL_VAL); break;
00092 case GECODE_INT_STATUS(ZERO,ZERO):
00093 break;
00094 case GECODE_INT_STATUS(ZERO,ONE):
00095 break;
00096 case GECODE_INT_STATUS(ONE,NONE):
00097 GECODE_ME_CHECK(x1.one_none(home)); break;
00098 case GECODE_INT_STATUS(ONE,ZERO):
00099 return ES_FAILED;
00100 case GECODE_INT_STATUS(ONE,ONE):
00101 break;
00102 default:
00103 GECODE_NEVER;
00104 }
00105 return ES_SUBSUMED(this,sizeof(*this));
00106 #undef GECODE_INT_STATUS
00107 }
00108
00109 template<class BV>
00110 inline Support::Symbol
00111 Lq<BV>::ati(void) {
00112 return Reflection::mangle<BV>("Gecode::Int::Bool::Lq");
00113 }
00114
00115 template<class BV>
00116 Reflection::ActorSpec
00117 Lq<BV>::spec(const Space* home, Reflection::VarMap& m) const {
00118 return BoolBinary<BV,BV>::spec(home, m, ati());
00119 }
00120
00121 template<class BV>
00122 void
00123 Lq<BV>::post(Space* home, Reflection::VarMap& vars,
00124 const Reflection::ActorSpec& spec) {
00125 spec.checkArity(2);
00126 BV b0(home, vars, spec[0]);
00127 BV b1(home, vars, spec[1]);
00128 (void) new (home) Lq<BV>(home,b0,b1);
00129 }
00130
00131
00132
00133
00134
00135
00136 template<class BV>
00137 forceinline ExecStatus
00138 Le<BV>::post(Space* home, BV b0, BV b1) {
00139 GECODE_ME_CHECK(b0.zero(home));
00140 GECODE_ME_CHECK(b1.one(home));
00141 return ES_OK;
00142 }
00143
00144 }}}
00145
00146
00147