float.hpp
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00036 namespace Gecode { namespace Float {
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00040
00041
00042 forceinline
00043 FloatView::FloatView(void) {}
00044 forceinline
00045 FloatView::FloatView(const FloatVar& y)
00046 : VarImpView<FloatVar>(y.varimp()) {}
00047 forceinline
00048 FloatView::FloatView(FloatVarImp* y)
00049 : VarImpView<FloatVar>(y) {}
00050
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00053
00054
00055 forceinline FloatVal
00056 FloatView::domain(void) const {
00057 return x->domain();
00058 }
00059 forceinline FloatNum
00060 FloatView::min(void) const {
00061 return x->min();
00062 }
00063 forceinline FloatNum
00064 FloatView::max(void) const {
00065 return x->max();
00066 }
00067 forceinline FloatNum
00068 FloatView::med(void) const {
00069 return x->med();
00070 }
00071 forceinline FloatVal
00072 FloatView::val(void) const {
00073 return x->val();
00074 }
00075
00076 forceinline FloatNum
00077 FloatView::size(void) const {
00078 return x->size();
00079 }
00080
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00082
00083
00084
00085
00086 forceinline bool
00087 FloatView::zero_in(void) const {
00088 return x->zero_in();
00089 }
00090 forceinline bool
00091 FloatView::in(FloatNum n) const {
00092 return x->in(n);
00093 }
00094 forceinline bool
00095 FloatView::in(const FloatVal& n) const {
00096 return x->in(n);
00097 }
00098
00099
00100
00101
00102
00103
00104 forceinline ModEvent
00105 FloatView::lq(Space& home, int n) {
00106 return x->lq(home,n);
00107 }
00108 forceinline ModEvent
00109 FloatView::lq(Space& home, FloatNum n) {
00110 return x->lq(home,n);
00111 }
00112 forceinline ModEvent
00113 FloatView::lq(Space& home, FloatVal n) {
00114 return x->lq(home,n);
00115 }
00116
00117 forceinline ModEvent
00118 FloatView::gq(Space& home, int n) {
00119 return x->gq(home,n);
00120 }
00121 forceinline ModEvent
00122 FloatView::gq(Space& home, FloatNum n) {
00123 return x->gq(home,n);
00124 }
00125 forceinline ModEvent
00126 FloatView::gq(Space& home, FloatVal n) {
00127 return x->gq(home,n);
00128 }
00129
00130 forceinline ModEvent
00131 FloatView::eq(Space& home, int n) {
00132 return x->eq(home,n);
00133 }
00134 forceinline ModEvent
00135 FloatView::eq(Space& home, FloatNum n) {
00136 return x->eq(home,n);
00137 }
00138 forceinline ModEvent
00139 FloatView::eq(Space& home, const FloatVal& n) {
00140 return x->eq(home,n);
00141 }
00142
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00147
00148
00149 forceinline FloatNum
00150 FloatView::min(const Delta& d) const {
00151 return FloatVarImp::min(d);
00152 }
00153 forceinline FloatNum
00154 FloatView::max(const Delta& d) const {
00155 return FloatVarImp::max(d);
00156 }
00157
00158
00159 forceinline ModEventDelta
00160 FloatView::med(ModEvent me) {
00161 return VarImpView<FloatVar>::med(me);
00162 }
00163
00164 }}
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00166
00167