minus.hpp
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00036 namespace Gecode { namespace Float {
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00040
00041
00042 forceinline
00043 MinusView::MinusView(void) {}
00044 forceinline
00045 MinusView::MinusView(const FloatView& y)
00046 : DerivedView<FloatView>(y) {}
00047
00048
00049
00050
00051
00052 forceinline FloatVal
00053 MinusView::domain(void) const {
00054 return -x.domain();
00055 }
00056 forceinline FloatNum
00057 MinusView::min(void) const {
00058 return -x.max();
00059 }
00060 forceinline FloatNum
00061 MinusView::max(void) const {
00062 return -x.min();
00063 }
00064 forceinline FloatNum
00065 MinusView::med(void) const {
00066 return -x.med();
00067 }
00068 forceinline FloatVal
00069 MinusView::val(void) const {
00070 return -x.val();
00071 }
00072
00073 forceinline FloatNum
00074 MinusView::size(void) const {
00075 return x.size();
00076 }
00077
00078
00079
00080
00081
00082
00083 forceinline bool
00084 MinusView::zero_in(void) const {
00085 return x.zero_in();
00086 }
00087 forceinline bool
00088 MinusView::in(FloatNum n) const {
00089 return x.in(-n);
00090 }
00091 forceinline bool
00092 MinusView::in(const FloatVal& n) const {
00093 return x.in(-n);
00094 }
00095
00096
00097
00098
00099
00100
00101 forceinline ModEvent
00102 MinusView::lq(Space& home, int n) {
00103 return x.gq(home,-n);
00104 }
00105 forceinline ModEvent
00106 MinusView::lq(Space& home, FloatNum n) {
00107 return x.gq(home,-n);
00108 }
00109 forceinline ModEvent
00110 MinusView::lq(Space& home, FloatVal n) {
00111 return x.gq(home,-n);
00112 }
00113
00114 forceinline ModEvent
00115 MinusView::gq(Space& home, int n) {
00116 return x.lq(home,-n);
00117 }
00118 forceinline ModEvent
00119 MinusView::gq(Space& home, FloatNum n) {
00120 return x.lq(home,-n);
00121 }
00122 forceinline ModEvent
00123 MinusView::gq(Space& home, FloatVal n) {
00124 return x.lq(home,-n);
00125 }
00126
00127 forceinline ModEvent
00128 MinusView::eq(Space& home, int n) {
00129 return x.eq(home,-n);
00130 }
00131 forceinline ModEvent
00132 MinusView::eq(Space& home, FloatNum n) {
00133 return x.eq(home,-n);
00134 }
00135 forceinline ModEvent
00136 MinusView::eq(Space& home, const FloatVal& n) {
00137 return x.eq(home,-n);
00138 }
00139
00140
00141
00142
00143
00144
00145 forceinline FloatNum
00146 MinusView::min(const Delta& d) const {
00147 return -x.max(d);
00148 }
00149 forceinline FloatNum
00150 MinusView::max(const Delta& d) const {
00151 return -x.min(d);
00152 }
00153
00154
00155 forceinline ModEventDelta
00156 MinusView::med(ModEvent me) {
00157 return VarImpView<FloatVar>::med(me);
00158 }
00159
00160
00161
00162
00163
00164 forceinline bool
00165 operator ==(const MinusView& x, const MinusView& y) {
00166 return x.base() == y.base();
00167 }
00168 forceinline bool
00169 operator !=(const MinusView& x, const MinusView& y) {
00170 return !(x == y);
00171 }
00172
00173 }}
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