float-rel.hpp
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00033
00034 #ifdef GECODE_HAS_FLOAT_VARS
00035
00036 namespace Gecode {
00037
00038
00039
00040
00041
00042 forceinline
00043 LinFloatRel::LinFloatRel(void) {}
00044
00045 forceinline
00046 LinFloatRel::LinFloatRel(const LinFloatExpr& l, FloatRelType frt0, const LinFloatExpr& r)
00047 : e(l-r), frt(frt0) {}
00048
00049 forceinline
00050 LinFloatRel::LinFloatRel(const LinFloatExpr& l, FloatRelType frt0, FloatVal r)
00051 : e(l-r), frt(frt0) {}
00052
00053 forceinline
00054 LinFloatRel::LinFloatRel(FloatVal l, FloatRelType frt0, const LinFloatExpr& r)
00055 : e(l-r), frt(frt0) {}
00056
00057 forceinline FloatRelType
00058 LinFloatRel::neg(FloatRelType frt) {
00059 switch (frt) {
00060 case FRT_EQ: return FRT_NQ;
00061 case FRT_NQ: return FRT_EQ;
00062 case FRT_LQ: return FRT_GR;
00063 case FRT_LE: return FRT_GQ;
00064 case FRT_GQ: return FRT_LE;
00065 case FRT_GR: return FRT_LQ;
00066 default: GECODE_NEVER;
00067 }
00068 return FRT_LQ;
00069 }
00070
00071 forceinline void
00072 LinFloatRel::post(Home home, bool t) const {
00073 e.post(home,t ? frt : neg(frt));
00074 }
00075
00076 forceinline void
00077 LinFloatRel::post(Home home, const BoolVar& b, bool t) const {
00078 e.post(home,t ? frt : neg(frt),b);
00079 }
00080
00081 }
00082
00083 #endif
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