bitset-offset.hpp
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00039
00040 #include <climits>
00041 #include <cmath>
00042 #include <iostream>
00043
00044 namespace Gecode { namespace Support {
00045
00050 template<class A>
00051 class BitSetOffset : public BitSetBase {
00052 protected:
00054 A& a;
00056 int _offset;
00057 public:
00059 BitSetOffset(A& a, unsigned int s, int o);
00061 BitSetOffset(A& a, const BitSetOffset& bs);
00063 ~BitSetOffset(void);
00064
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00067
00068
00070 bool get(int i) const;
00072 void set(int i);
00074 void clear(int i);
00076 int next(int i) const;
00078 void resize(A& a, unsigned int n, int offset, bool set=false);
00079
00081 int offset(void) const;
00083 int max_bit(void) const;
00085 bool valid(int i) const;
00086 };
00087
00088 template<class A>
00089 forceinline
00090 BitSetOffset<A>::BitSetOffset(A& a0, unsigned int s, int o)
00091 : BitSetBase(a0,s), a(a0), _offset(o) {}
00092
00093 template<class A>
00094 forceinline
00095 BitSetOffset<A>::BitSetOffset(A& a0, const BitSetOffset<A>& bs)
00096 : BitSetBase(a0,bs), a(a0), _offset(bs._offset) {}
00097
00098 template<class A>
00099 forceinline
00100 BitSetOffset<A>::~BitSetOffset(void) {
00101 dispose(a);
00102 }
00103
00104 template<class A>
00105 forceinline bool
00106 BitSetOffset<A>::get(int i) const { return BitSetBase::get(i-_offset); }
00107
00108 template<class A>
00109 forceinline void
00110 BitSetOffset<A>::set(int i) { BitSetBase::set(i-_offset); }
00111
00112 template<class A>
00113 forceinline void
00114 BitSetOffset<A>::clear(int i) { BitSetBase::clear(i-_offset); }
00115
00116 template<class A>
00117 forceinline int
00118 BitSetOffset<A>::next(int i) const { return _offset + BitSetBase::next(i-_offset); }
00119
00120 template<class A>
00121 void
00122 BitSetOffset<A>::resize(A& a, unsigned int n, int offset, bool set) {
00123 BitSetBase::resize(a, n, set);
00124 _offset = offset;
00125 }
00126
00127 template<class A>
00128 forceinline int
00129 BitSetOffset<A>::offset(void) const { return _offset; }
00130
00131 template<class A>
00132 forceinline int
00133 BitSetOffset<A>::max_bit(void) const { return _offset + size() - 1; }
00134
00135 template<class A>
00136 forceinline bool
00137 BitSetOffset<A>::valid(int i) const { return _offset <= i && i <= _offset + (int)size() - 1; }
00138
00139 template <class A, class Char, class Traits>
00140 std::basic_ostream<Char,Traits>&
00141 operator <<(std::basic_ostream<Char,Traits>& os, const BitSetOffset<A>& bs) {
00142 for (int i = bs.offset() ; i < bs.offset()+static_cast<int>(bs.size()) ; i++)
00143 if (bs.get(i))
00144 os << i << " ";
00145 return os;
00146 }
00147
00148 }}
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