bitset-offset.hpp
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00041
00042
00043
00044 #include <climits>
00045 #include <cmath>
00046 #include <iostream>
00047
00048 namespace Gecode { namespace Support {
00049
00054 template<class A>
00055 class BitSetOffset : public BitSetBase {
00056 protected:
00058 A& a;
00060 int _offset;
00061 public:
00063 BitSetOffset(A& a, unsigned int s, int o);
00065 BitSetOffset(A& a, const BitSetOffset& bs);
00067 ~BitSetOffset(void);
00068
00069
00070
00071
00072
00074 bool get(int i) const;
00076 void set(int i);
00078 void clear(int i);
00080 int next(int i) const;
00082 void resize(A& a, unsigned int n, int offset, bool set=false);
00083
00085 int offset(void) const;
00087 int max_bit(void) const;
00089 bool valid(int i) const;
00090 };
00091
00092 template<class A>
00093 forceinline
00094 BitSetOffset<A>::BitSetOffset(A& a0, unsigned int s, int o)
00095 : BitSetBase(a0,s), a(a0), _offset(o) {}
00096
00097 template<class A>
00098 forceinline
00099 BitSetOffset<A>::BitSetOffset(A& a0, const BitSetOffset<A>& bs)
00100 : BitSetBase(a0,bs), a(a0), _offset(bs._offset) {}
00101
00102 template<class A>
00103 forceinline
00104 BitSetOffset<A>::~BitSetOffset(void) {
00105 dispose(a);
00106 }
00107
00108 template<class A>
00109 forceinline bool
00110 BitSetOffset<A>::get(int i) const { return BitSetBase::get(i-_offset); }
00111
00112 template<class A>
00113 forceinline void
00114 BitSetOffset<A>::set(int i) { BitSetBase::set(i-_offset); }
00115
00116 template<class A>
00117 forceinline void
00118 BitSetOffset<A>::clear(int i) { BitSetBase::clear(i-_offset); }
00119
00120 template<class A>
00121 forceinline int
00122 BitSetOffset<A>::next(int i) const { return _offset + BitSetBase::next(i-_offset); }
00123
00124 template<class A>
00125 void
00126 BitSetOffset<A>::resize(A& a, unsigned int n, int offset, bool set) {
00127 BitSetBase::resize(a, n, set);
00128 _offset = offset;
00129 }
00130
00131 template<class A>
00132 forceinline int
00133 BitSetOffset<A>::offset(void) const { return _offset; }
00134
00135 template<class A>
00136 forceinline int
00137 BitSetOffset<A>::max_bit(void) const { return _offset + size() - 1; }
00138
00139 template<class A>
00140 forceinline bool
00141 BitSetOffset<A>::valid(int i) const { return _offset <= i && i <= _offset + (int)size() - 1; }
00142
00143 template <class A, class Char, class Traits>
00144 std::basic_ostream<Char,Traits>&
00145 operator <<(std::basic_ostream<Char,Traits>& os, const BitSetOffset<A>& bs) {
00146 for (int i = bs.offset() ; i < bs.offset()+static_cast<int>(bs.size()) ; i++)
00147 if (bs.get(i))
00148 os << i << " ";
00149 return os;
00150 }
00151
00152 }}
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00155