subset.hpp
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00043
00044 namespace Gecode { namespace Set { namespace Rel {
00045
00046 template<class View0, class View1>
00047 forceinline
00048 Subset<View0,View1>::Subset(Home home, View0 y0, View1 y1)
00049 : MixBinaryPropagator<View0,PC_SET_CGLB,
00050 View1,PC_SET_CLUB>(home,y0,y1) {}
00051
00052 template<class View0, class View1>
00053 forceinline
00054 Subset<View0,View1>::Subset(Space& home, bool share, Subset& p)
00055 : MixBinaryPropagator<View0,PC_SET_CGLB,
00056 View1,PC_SET_CLUB>(home,share,p) {}
00057
00058 template<class View0, class View1>
00059 ExecStatus Subset<View0,View1>::post(Home home, View0 x, View1 y) {
00060 (void) new (home) Subset(home,x,y);
00061 return ES_OK;
00062 }
00063
00064 template<class View0, class View1>
00065 Actor*
00066 Subset<View0,View1>::copy(Space& home, bool share) {
00067 return new (home) Subset(home,share,*this);
00068 }
00069
00070 template<class View0, class View1>
00071 ExecStatus
00072 Subset<View0,View1>::propagate(Space& home, const ModEventDelta&) {
00073 bool oneassigned = x0.assigned() || x1.assigned();
00074 unsigned int x0glbsize;
00075 do {
00076 GlbRanges<View0> x0lb(x0);
00077 GECODE_ME_CHECK ( x1.includeI(home,x0lb) );
00078 GECODE_ME_CHECK ( x1.cardMin(home,x0.cardMin()) );
00079 LubRanges<View1> x1ub(x1);
00080 x0glbsize = x0.glbSize();
00081 GECODE_ME_CHECK ( x0.intersectI(home,x1ub) );
00082 GECODE_ME_CHECK ( x0.cardMax(home,x1.cardMax()) );
00083 } while (x0.glbSize() > x0glbsize);
00084
00085 if (x0.cardMin() == x1.cardMax())
00086 GECODE_REWRITE(*this,(Eq<View0,View1>::post(home(*this),x0,x1)));
00087
00088 if (shared(x0,x1)) {
00089 return oneassigned ? home.ES_SUBSUMED(*this) : ES_NOFIX;
00090 }
00091 return (x0.assigned() || x1.assigned()) ? home.ES_SUBSUMED(*this) : ES_FIX;
00092 }
00093
00094 }}}
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