dom.hh
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00039
00040 #ifndef __GECODE_INT_DOM_HH__
00041 #define __GECODE_INT_DOM_HH__
00042
00043 #include <gecode/int.hh>
00044 #include <gecode/int/rel.hh>
00045
00051 namespace Gecode { namespace Int { namespace Dom {
00052
00059 template<class View>
00060 class ReRange : public ReUnaryPropagator<View,PC_INT_BND,BoolView> {
00061 protected:
00062 using ReUnaryPropagator<View,PC_INT_BND,BoolView>::x0;
00063 using ReUnaryPropagator<View,PC_INT_BND,BoolView>::b;
00065 int min;
00067 int max;
00069 ReRange(Space& home, bool share, ReRange& p);
00071 ReRange(Home home, View x, int min, int max, BoolView b);
00072 public:
00074 virtual Actor* copy(Space& home, bool share);
00076 virtual ExecStatus propagate(Space& home, const ModEventDelta& med);
00078 static ExecStatus post(Home home, View x, int min, int max, BoolView b);
00079 };
00080
00087 template<class View>
00088 class ReIntSet : public ReUnaryPropagator<View,PC_INT_DOM,BoolView> {
00089 protected:
00090 using ReUnaryPropagator<View,PC_INT_DOM,BoolView>::x0;
00091 using ReUnaryPropagator<View,PC_INT_DOM,BoolView>::b;
00092
00094 IntSet is;
00096 ReIntSet(Space& home, bool share, ReIntSet& p);
00098 ReIntSet(Home home, View x, const IntSet& s, BoolView b);
00099 public:
00101 virtual Actor* copy(Space& home, bool share);
00103 virtual ExecStatus propagate(Space& home, const ModEventDelta& med);
00105 static ExecStatus post(Home home, View x, const IntSet& s, BoolView b);
00107 virtual size_t dispose(Space& home);
00108 };
00109
00110 }}}
00111
00112 #include <gecode/int/dom/range.hpp>
00113 #include <gecode/int/dom/spec.hpp>
00114
00115 #endif
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00118